Toshiba - konsolowa grafika dla telefonów

Toshiba zapowiada nowy układ dla grafiki trójwymiarowej w telefonach komórkowych, który ma zaoferować niespotykany dotychczas poziom realizmu.

Chip LSI (Large-Scale Integration), opisywany symbolem "TC35711XBG" może podobno poradzić sobie z przetwarzaniem w jednej sekundzie nawet 100 mln polygonów (firma wspomina tez o 800 mln pikseli), co ma być wydajnością znacznie przekraczającą tę, oferowaną przez obecne konsolki przenośne. Zwiększenie mocy układu ma pozwolić na tworzenie bardziej realistycznych gier, ale i możliwość łatwiejszego przenoszenia na nie programów tworzonych na inne platformy.

"Trójwymiarowa" nowość Toshiby ma oferować wydajność o 38 razy wyższą od poprzednich produktów firmy (TC35296XBG). Producent wspomina o niespotykanych dotąd efektach cieniowania i refleksach, które zapewni nowy układ.

Próbne chipy Toshiby maja trafić na rynek w październiku tego roku. Obok rdzenia odpowiadającego za grafikę trójwymiarową, nowość zawiera m.in. układ MeP (Media Embedded Processor) Toshiby, odpowiadający za obsługę dźwięku, czy też chipy obsługujące wyświetlacze WVGA, interfejs kart SD czy kontroler pamięci DDR.

Orientacyjna cena układu to około 50 euro (na rynku japońskim). Masowa produkcja nowości ma ruszyć w drugim kwartale przyszłego roku.

źródło: PCLab

Reklama

Xiaomi Mi Smart Band 4 testRecenzjaXiaomi Mi Smart Band 4
2004-2020 votel.pl, Design XDK Studio
Kopiowanie treści bez zgody redakcji zabronione!

Uwaga: Ta strona wykorzystuje cookie!
Nasz serwis dla prawidłowej pracy wykorzystuje ciasteczka (cookies). Dzięki nim treść wyświetlana przez serwis Votel.pl jest dopasowywana do Państwa potrzeb. W przypadku korzystania z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym.

Jeśli akceptujesz politykę cookies na naszej stronie kliknij zamknij okno powiadomienia.